panda

飽きたら消える

Win / Loseは使用率で決まる云々

ちょっと前に書いたこれ

例えば10分の試合でHero Aを7分、Hero Bを3分使用して勝つとHero Aには0.7勝ち星、Hero Bには0.3勝ち星がつく

4分の試合でHero Aを2分、Hero Bを1分、Hero Cを1分使って負けるとHero Aに0.5負け星、Hero B Cにはそれぞれ0.25負け星がつく

 

 

ブルーポストで肯定された


 

ついでに

勝負決まる直前の負け試合にいきなり放り込まれて

入った瞬間DEFEAT…になっても負けカウントは増えないことも肯定された

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