Genjiのスーパージャンプ
注:Exploitかもしれない
動画見ればわかるけどGenjiのShiftを使ってスーパージャンプをする方法
1.水平なリッジをAimする
2.Swiftstrikeを使い、ダッシュ中に前進キー(W)とジャンプキー(SPACE)を押す
3.リッジについたら、WとSPACEキーを離す
4.成功したらSwiftstrikeのダッシュは終わるけど慣性はそのままに吹っ飛んでいく
TIPS
- ボタンの押し離しが十分素早く出来ない場合はより遠くのリッジで練習するとよい。上の画像のGibraltarの橋は練習にちょうどいい
- 地面からでもできるけど、ジャンプして落下中にやると成功しやすい。
- 時々後ろとか真下とか変な方向に飛ぶけどなぜかはわからない
- このスーパージャンプをした後、着地しなくてもそのままwall climbに移れる。リッジに接した時にwall climbのモーションをするけど、それをwall climbとしてはカウントしてないようだ。
使い道等(exploit扱いになるかもしれないので、自己責任で使用すること)
- Overtimeにobjectiveに向かってダッシュしたい時に
- Ultを使ってSwiftstrikeのCDをリセットし、裏から敵の前線を破壊する
- 敵から逃げる時に
- Flankに。SwiftstrikeがCDになるのでリスキーだけれど
- 敵に見られている時には使わないこと。reflectionでしのげるが、その後できることがない
- 失敗した時のリスクが大きい時。この技はあまり安定しない
Exploitかもしれないし明らかにbugではあるので使わないほうがいいとは思う
僕はGenji使用時間0秒なので関係無し
Soldier 76の距離減衰
McCreeは距離減衰激しいけどSoldier 76は距離減衰あんまりないよなぁと感じてたのでこっちも調べた
Heavy Pulse Rifleはカタログスペックで最大17ダメージ、距離減衰で最小5ダメージ
距離10m
17ダメージ
距離20m
17ダメージ
距離30m
まだ17ダメージ
およそ距離35m
減衰開始 15ダメージくらい
およそ距離38m
12ダメージくらい
距離40m
8ダメージくらい
更にその後ろの壁際(多分50m)
最小の5ダメージ
ということで予想通り距離減衰あんまりなかったんだけど、それでも思ってたよりもあった。Pharahを一方的に落とすのは難しい距離なのである程度の反撃は覚悟しないといけない
HeavyでPulseなRifleなだけあってただのリボルバー拳銃より距離減衰しない
他のキャラは距離減衰しなかったり距離減衰以前にそもそもバラけたりするので調べない、と思ってたけどMeiのことすっかり忘れてたので調べた
Bastionも調べた
McCreeの距離減衰(パッチ前)
PTRのデータはこちら
以下はパッチ前の情報
どうも前からMcCreeは距離減衰激しい気がしていたのでちょっと調べた
McCreeのPeacekeeperはカタログスペックで最大70ダメージ、距離減衰により最小35ダメージ
距離10m
70ダメージ
およそ距離15m
70ダメージ
およそ距離18m
ここで距離減衰が始まった 63ダメージくらい
距離20m
もりっと減衰 52ダメージくらい
およそ距離22m
47ダメージくらい
およそ距離25m
ここで思いっきり減衰 最低ダメージの35ダメージ
距離30m
もちろん最低ダメージの35ダメージ
距離40m
もちろん最小の35ダメージ
更に後ろの壁際(多分50m)
もちろん最小の35ダメージ
ということでMcCreeの距離減衰が激しいというイメージは概ねあってた、というよりも思ってたよりも距離減衰が激しかった。中距離までは減衰緩いけどある距離を境に思いっきり減衰することから明確に近中距離で戦えってデザインされたキャラクターだと思う
比較のためにSoldier 76も調べた
忘れてたけどMeiの右クリックも調べた
Bastionも調べた
内部MMRはClosedβ、Openβから引き継がれている
Officialより
まさかβからMMRだけは引っ張ってきてるとは思わなかった